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プレイステーション4(PS4)年末発売決定!PlayStation Meeting 2013 

[PS4] ブログ村キーワード
以前から告知がありました「PlayStation Meeting 2013」にて【記事:「PlayStation Meeting 2013」 2月20日開催! ゲームニュース関連情報 】、2/21 8:00、遂にPlaystation4(PS4)が発表されました!発売時期は、2013年末ホリデーシーズンになるようです。発表された、内容を簡単にまとめます。

追記:公式サイトオープンしました→PlayStation®4


・PS1,PS2,PS3との物理ディスク互換は現在のところ無い模様

・ただし、クラウド技術にてネットワーク上でのPS1,PS2,PS3互換対応予定

・PS4のゲームはほぼ全てPSVitaにてリモートプレイ可能

・ソーシャル連携機能を強化
  新たに搭載された”Shere”ボタンを押すことで、ソーシャルメディアへ簡単に投稿可能
  Ustream(ユーストリーム)等の動画配信サイトに簡単に生中継可能
  ソーシャルを利用した協力プレイやクロスゲームチャット(他のゲームをしながらの音声チャット)を実装

・Android、ios端末をセカンドスクリーンとして活用し、友人のゲームプレイ視聴など様々な連携を可能に

・スタンバイ状態に対応。省電力状態で待機し、待ち時間無しでの再プレイを実現

・ダウンロードの待ち時間無しのゲームプレイやビデオの視聴を可能に
 

PS4発表スペック →PS4公式発表試料 pdf

Main Processor  Single-chip custom processor
           CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
           GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics
           engine

メモリ        GDDR5 8GB

ハードディスク   内蔵

光学ドライブ     BD 6 倍速 CAV
(読み出し専用)  DVD 8 倍速 CAV

入出力      Super-Speed USB (USB 3.0)ポート、AUX ポート

通信       Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
          IEEE 802.11 b/g/n
         Bluetooth® 2.1(EDR)

AV 出力      HDMI 出力端子 アナログ AV 出力端子 光デジタル出力端子



PS3で最大の弱点だった、メモリがとんでもなく改善されています。PS3のDRAMは規格の違うXDR DRAMなので単純比較はできませんが、PS3の256MBからPS4は8GBと単純な容量として31倍。さらに、GDDR5は最新の規格なのでメモリ間のデータ転送速度も高速化されています。

このスペックであれば、PCゲーマーが多い海外製ゲームの移植や同時発売が容易となり、北米や欧州の戦略は立てやすくなったのではないでしょうか。海外と比較するとグラフィック向上と売上が結びつきにくい国内では、事情が変わると思いますが、任天堂と明確に差別化されているクラウド技術によるコミュニティ拡散効果があれば流れが変わるかもしれません。

Vitaを既に所有している自分としては、リモートプレイが強化されているPS4は発売日に購入すること間違いありません。このスペックだと5万円くらいの価格帯が考えられるため、今のうちにコツコツ貯めとこうと思います。PS4も発表されましたし、値下げされたVitaはますますお買い得だと思います。【記事:Vita値下げ!3G版も19980円に!その他Vita最新情報も

トレーラーも幾つか紹介されました。画像のクオリティはもちろん素晴らしいですが、モブキャラのリアルな動きがスペックの高さを感じます。国内ソフトウェアメーカーも多数参加しており、どんなゲームを作ってくれるか今からワクワクします。

※下部設定画面でHD画質変更がオススメです




PS4の入力デバイスである「DUALSHOCK4」と「PlayStation4 Eye」についても公式発表がありましたのでまとめます。→公式発表資料「DUALSHOCK4」「PlayStation4 Eye」 pdf

「DUALSHOCK4」
PS4 Dualshock4

・本体前面に自然かつ直感的な操作が可能なタッチパッドを採用

・本体上側には 様々な色を表現できる3色のLEDを配置したライトバーを搭載。複数のプレイヤーで遊ぶ際にライトバーの色とゲーム内のキャラクターの色を連動させ、キャラクター識別が簡単になる。キャラクターの体力や受けたダメージに合わせてライトバーの色が変化するなど、様々なゲーム情報を直感的に識別することが可能になった。

・スピーカーおよびステレオヘッドホン/マイク端子を新たに搭載。ヘッドホンやヘッドセットの接続が容易になった。

・“SELECT(セレクト)ボタン”および“START(スタート)ボタン”の機能を集約させた“OPTIONS(オプション)ボタン”を新たに搭載。

・ソーシャル機能に対応した”Shereボタン”を新たに搭載

・L2 / R2ボタンをより指に馴染む形状に改善

・左/右スティックのセンター復帰精度を向上


「DUALSHOCK4」スペック

外形寸法        約162mm x 52mm x 98mm (幅 x 高さ x 奥行き)
             (予定、最大突起物除く)

質量           約210g (予定)

キー・スイッチ類   PSボタン、SHAREボタン、OPTIONSボタン
            方向キー(上下左右)、アクションボタン(○×△□)、
            L1/R1/L2/R2ボタン、左スティック/L3ボタン、右スティッ
            ク/R3ボタン、パッドボタン

タッチパッド      2点検出式タッチパッド、クリック機構、静電容量方式

モーションセンサー   6軸検出システム(3軸ジャイロ、3軸加速度)

その他の機能      ライトバー、振動機能、スピーカー(モノラル)内蔵

主な端子        USB端子(Micro B)、拡張端子、ステレオヘッドホン/マイク端子

無線規格        Bluetooth® Ver2.1+EDR準拠

バッテリー       電池種類 :内蔵型リチウムイオン充電池
             電圧 :DC3.7V (予定)
             電池容量 :1000mAh (予定)


「PlayStation4 Eye」

PS4 PS eye

・対角視野角85度の広角レンズを持った二つの高感度カメラを搭載しており、空間の奥行きまで正確に検出

・4つのマイクを搭載したことで、音源の方向を検出することが可能

・顔認識ログインや、ユーザーの体の動きや音声などで直感的にゲームが可能に

・ライトバーの色で、カメラの前にいる複数のプレイヤーの位置を検知判別

・はPS Moveの動きをより正確に検知


「PlayStation4 Eye」スペック

外形寸法       約186mm x 27mm x 27mm (幅 x 高さ x 奥行き) (予定)

質量           約183g (予定)

動画ピクセル     (最大)1280 x 800ピクセル x 2

動画フレームレート     1280x800ピクセル時 60fps
                640x400ピクセル時 120fps
                320x192ピクセル時 240fps

動画フォーマット       RAW、YUV (非圧縮)

レンズ         デュアルレンズ、F値/F2.0 固定焦点

撮影距離        30cm~∞

撮影範囲          85°

マイクロホン      4チャンネルアレイ式マイクロホン

接続端子        PS4専用端子 (AUX端子)

ケーブル長さ        約2m (予定)


参入ゲームソフトウェアメーカー

2013/02/20 現在(社名五十音・アルファベット順 /敬称略)

<日本>計 45 社

アークシステムワークス株式会社
株式会社アートディンク
アイディアファクトリー株式会社
株式会社アクワイア
株式会社アスキー・メディアワークス
株式会社イメージエポック
株式会社インデックス(アトラス)
株式会社ウィル
株式会社エクシング
エレクトロニック・アーツ株式会社
株式会社オーツー (peakvox)
株式会社ガスト
株式会社角川ゲームス
株式会社角川書店
株式会社カプコン
株式会社ガンバリオン
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
株式会社キャラアニ
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
株式会社クラフト&マイスター
株式会社グランゼーラ
元気株式会社
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社サイバーコネクトツー
システムソフト・アルファー株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スパイク・チュンソフト
株式会社セガ
株式会社ディースリー・パブリッシャー
株式会社ディンプス
株式会社トーセ
株式会社トライエース
株式会社日本一ソフトウェア
日本ファルコム株式会社
株式会社バンダイナムコゲームス
株式会社バンダイナムコスタジオ
プラチナゲームズ株式会社
株式会社フロム・ソフトウェア
ベセスダ・ソフトワークス
株式会社マーベラスAQL
株式会社MAGES.
株式会社ユークス
ユービーアイソフト株式会社
株式会社レベルファイブ


<アジア>

BLUESIDE Inc.
Ratloop Asia Pte Ltd
Red Hare Studios
XPEC Entertainment Inc.


<北米>計 47 社

17-Bit
5th Cell Media LLC
Activision Publishing, Inc.
Armature Studios
Behaviour Interactive
Bethesda Softworks, LLC
Blind Squirrel Games®
Certain Affinity, Inc.
Darkside Game Studios, Inc.
Devolver Digital
©Disney
Double Fine Productions, Inc.
Double Helix Games
DrinkBox Studios Inc.
Edge of Reality, Inc.
Electronic Arts Inc.
FarSight Studios
Gaijin Games, Inc.
Gearbox Software
HB Studios Multimedia
Heavy Iron Studios, Inc.
High Voltage Software, Inc.
inXile Entertainment Inc.
Iron Galaxy Studios, LLC
JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
Klei Entertainment Inc.
Lab Zero, Inc
LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
Metanet Software Inc
Minority Media Iinc.
Nicalis, Inc
Panic Button, LLC
Psyonix Studios, Inc.
Slant Six Games
Sony Online Entertainment LLC
Spark Unlimited
Spry Fox LLC
SuperVillain Studios
Take-Two Interactive Software, Inc.
Telltale, Inc.
Tribute Games Inc.
Turtle Rock Studios, Inc.
Ubisoft Entertainment
vBlank Entertainment Inc.
Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
WayForward Technologies, Inc.
Zombie Studios, LLC


<欧州>計 53 社

4A Games
505 Games
Abstraction
Beatshapers
Big Ant
Big Bit
BitComposer
Bloober Team S.A.
Boss Alien
Bugbear
Cauldron
City Interactive
Criterion Games
Croteam
Curve Studios
Dakko Dakko Ltd
Deck 13
Double Eleven
Eko Software
FatShark
Flying Wildhog
Four Door Lemon
Frozenbyte
FuturLab
Gaijin
GHOST GAMES - AN EA STUDIO
Green Hill Studios
Kalyspo Media
Laughing Jackal
Ludosity
Mediatonic
Milestone
Mojang
Onmi Systems
Prodigy Design
Ripstone
Roll7
Ronimo
Rovio
Shortround
Sperasoft
Sproing
Stormbasic
Straight Right
Targem
Tate
Techland
Tonika
Torus Games
Vector Cell
Virtual Toys
Vlambeer
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