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体験版配信開始!SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) PSVita 

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SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)
『SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス 』

過去記事の中で紹介しました【記事:ファンタシースターオンライン2 PSVita版 クローズドベータテスト募集開始!】、SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)の体験版が遂に配信開始されました!序盤のストーリーを進めることができ、本編にもセーブデータは引き継ぎ可能です。


体験版ダウンロード方法は、VitaでPlaystation Storeを選ぶと今なら右下に「ソウル・サクリファイス」のアイコンが出ているはずです。Playstation Storeにアクセスして新着コンテツを選んでも、すぐにアイコンが表示されています。

アイコンを選んだ後にダウンロードを選べば完了するのですが、自分の場合なかなかダウンロードが始まらなかったため、一度再起動して右上のダウンロード履歴から再ダウンロード選んだところ、ダウンロードがはじまりました。

ダウンロード完了後インストールおこない、早速シングルプレイをやってみたので簡単にレヴューします。

トレーラーを見てもゲーム性やストーリーがイマイチ解からなかったのですが、体験版をプレイしてみて救済と生け贄が何を意味しているのか、世界観や魔法の使用方法等の疑問が解消されました。

敵や味方が死んだ時に救済するか生け贄にするか選べるのですが、選択によってどのような効果があるか簡単にポイントをまとめます。

何かを手に入れたければ、何かを失わなければならない。
下級魔物を救済 : ヒットポイント回復(小)、生命LVゲージ上昇(生命LV:防御力or回復力)
上級魔物 : フリークエスト時に仲間・同行者にできる
仲間 : HPを分けることで、復活させることができる

下級魔物を生贄 : 魔法使用回数回復(小)、魔力LVゲージ上昇(魔力LV:攻撃力)
上級魔物 : 魔力レベルのゲージが上がる(大)
仲間 : 生贄魔法グングニル等を発動

自分は雑魚敵は基本的に生け贄にしながら、HPが減った時だけ救済して進みました。悩むのは上級魔物です。救済すると仲間になりフリークエストに連れて行けるため、救済メインにしたほうが良さそうなのですが、最初のパートナーの「ニミュエ」は生け贄にしろと叫びます。この「ニミュエ」がツンデレかつ田中敦子っぽい声だったため(本人?)、自分には逆らうことは不可能でしたw

ただ、何度でも同じ追体験をプレイ可能なため、後から救済もできますのでご安心を。まだ、フリークエストが発生するところまでストーリーを進めていないため、救済した「ジャック・オー・ランタン」が仲間として強いのかどうか確かめておらず、フリークエストが始まるのが楽しみです。

そしてもう一人、自分の中でとても魅力的なキャラになったのが、強大な魔法使い「マーリン」。最後のボス敵な雰囲気バリバリで、目の前の人間を次々に生け贄にしていきます。この「マーリン」がビジュアル敵にカッコイイ上に、まともな頃のマーリンといきなり共闘するイベントがあり、この演出がめっちゃ燃えます。



トレーラーを見てから一番気になった点として、犠牲を払ったあとどうやって回復するのか。ゲームとして成立させるには、この矛盾どうするのかと思っていたら、本の中の物語を追体験するという形で、この矛盾を解決していました。

さらに、この本(リブロム)の涙を使用することで、犠牲を払った体を回復(物語を修正)できるようになっています。自分はゲームに没頭するためには、なるべく矛盾が少ない世界観が重要だと思っていますので、これで安心して購入できます。

ダークソウルの世界でモンハンをやっている感じがするため、自分にはそうとうツボでした。買うのは当然として、いかに友達にこの面白さを伝えてVitaを買ってもらうか、それが課題となりそうです。Vitaをお持ちのかたは、是非『SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス 』体験版をダウンロードしてみてください。

※追記:マルチプレイのレヴュー記事UPしました。
→【記事:ソウルサクリファイス体験版 マルチプレイ レビュー

 最新情報をまとめました。
→【記事:SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) 引継ぎ、改善項目、サウンドトラック情報

ゲームまとめ記事書きました。
→【記事:ゲーム記事まとめ 】 


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